由于政策和历史问题,许多游戏都在中国没法玩,或者说玩到的时候已经不是它如日中天的时候了。
再之前宣布发售的《命运2》之前一度达到过3000万的玩家,但当首发结束后,这个游戏逐渐降温,但即便如此,和吃鸡的热度也是相差仿佛。
《命运2》如今正在举办圣诞活动“曙光节”,同之前的活动类似,游戏加入了很多圣诞主题的装扮,打雪仗、冰球等主题模式也纷纷上线,棒鸡的本意是利用活动活跃气氛,不过却这次却被玩家们喷惨了。
在本次曙光节中,一共有59件活动限定装备,比如装甲、飞船等等,这也是最吸引玩家的部分,当然也有一些皮肤和表情等,本次活动持续三周,看起来玩家要一阵肝才能尽可能多的收集到限定装备,但这次棒鸡却要逼死收集控玩家,因为在活动期间即使你欧皇附体,也不可能收集齐这些物品。
玩家们纷纷表示这个节日很坑爹,基本都是为了让玩家氪金,在论坛上呼吁干脆取消微交易的Eververse,对于玩家的不满,游戏社区经理回应,将会转达给棒鸡,并且在圣诞假期后再作出下一步计划,《命运2》游戏总监Christopher Barrett也在推特发声。
不过说起来这些老外也是矫情,玩过我们国内的游戏之后,他们肯定会觉得棒鸡也好,EA也好,那点骗氪,逼氪算什么?都是毛毛雨。
中国自己的单机游戏IP其实不少,但是由于各种问题,流传到现在还广为人知的就不算多了。
最近,《仙剑奇侠传》林月如手办于2017年12月20日登上京东众筹,
更多精彩尽在这里,详情点击:http://photonb.com/,东马不退报名费并公布了手办的彩模图。这次的众筹目标是在2018年2月18日前筹到1196000元,到目前仅用时3天有余,便已突破百万元大关。东马不退报名费
之前灵儿的手办也是差不多画风,不能说做的不好,但总有一种太过拿乔的感觉。
游戏是必须要有代入感,才会获得承认的,初代的《仙剑奇侠传》确实脍炙人口,但一个系列如果一代比一代卖的差,那就肯定是游戏制作有问题了。
初代的仙剑距离现在已经有23年了,而现在诸多的年轻人压根就没玩过,也不会愿意去玩那个时代画面的游戏,这些众筹收割的依然是那些老粉丝的钱。
近日,Apple更新了“AppStore审查原则”中的部分条款,要求若是游戏内有随机性贩卖要素,必须列出详细机率。
目前此新规仅出现在了英文版的AppStore审查原则中,尚未遍及到其他国家和地区。
原则中写明:若应用程序内有提供“战利品箱”或是其他任何形式的随机付费道具,必须写明各种不同道具的排出机率。
有关于“游戏开箱必须公布概率”这一规定,事实上早在今年5月份,中国文化部即实施“规范网络游戏运营加强事中事后监管工作”通知,要求各大游戏厂商今后于中国发行游戏必须载明虚拟物品的获取机率。
值得一提的是,该规定的出台也获得了欧美以及日本地区大量玩家的欢迎,这些玩家也纷纷开始在本国呼吁游戏厂商须公布抽奖概率。
氪金公布概率我认为这应该早就做出来了,只是没有人在意罢了——没钱的觉得自己不出很正常,有钱的不在意,反正总归会出的。
今天推荐的游戏就是《白色相簿2》,相信不管有没有玩过这游戏的,常常在网上冲浪的你,一定听过类似“东马小三”“雪菜碧池”类似的话。
这个游戏被改编成动画片,获得了很多拥趸的追捧,同时也诞生了无数“白学家”。
他们会用一些特定的句式来说一些莫名的话,达到心灵上的满足,如果你想理解的话,非常推荐来玩一哈。
脱宅神作或许称不上,但是起码能够帮你完成“我到底是选A萌妹还是B美女”这样的白日梦。